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Programmation Cocoa sous Mac OS X
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Programmation Cocoa sous Mac OS X
Auteur :Aaron Hillegass
Editeur :
Collection : Références
Langue: Français
Parution :
Nombre de pages : 435
Dimensions :

Resumé :
Présentation de l'éditeur Un manuel, vivant et suite
 
 
 
1 annonces pour ce produit
33.500 F
Vendu par laurence
 
 
 
Neuf
S\'il ne faut qu\'un bouquin sur le développement Cocoa, que ce soit celui-ci. Intelligemment structuré, clair, précis, c\'est une référence en matière de didactique informatique. Il vise à nous donner un bon aperçu du processus de développement sous OSX et l\'accès aux outils indispensables pour aller plus loin. Lire très attentivement le \"Comment apprendre\" qui bouscule pas mal d\'idées reçues sur le sujet (non, il n\'est pas indispensable de ne dormir que 4 heures par nuit pour être brillant!) Une réussite sur tous les points.
 
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Descriptif du Produit
Présentation de l'éditeur
Un manuel, vivant et pédagogique, est fondamentalement pragmatique : il est conçu sous la forme d'un tutoriel, avec des exemples de code, une approche sous forme de petits projets et juste ce qu'il faut de théorie pour comprendre les concepts utilisés. En écrivant ce livre, l’auteur s’est imaginé guidant un ami au fil des étapes de la programmation Cocoa.Cet ouvrage traite l’essentiel du développement d’applications pour Mac OS X, ce qui en fait une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Il présente le langage Objective-C 2 et les principaux modèles de conception de Cocoa. Il vous permettra de faire vos débuts avec les trois outils les plus utilisés par les développeurs Mac : Xcode, Interface Builder et Instruments. Toutes les explications sont illustrées par des exemples de code basés sur les idiomes en vigueur dans la communauté Cocoa. Cette nouvelle édition a été mise à jour pour Mac OS X 10.4 et 10.5 : elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.
Biographie de l'auteur
Aaron Hillegass, qui a travaillé pour NeXT et Apple, donne à présent des cours très réputés de programmation avec Cocoa au Big Nerd Ranch. Lors de son passage chez NeXT, il avait déjà écrit le premier cours sur OpenStep, le prédécesseur de Cocoa.
 
 
 
 
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